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裏砂丘とったどー('д')ふーです。

ここのクリアは失敗も多かっただけに
他とは違う嬉しさがあります。
ここ2回はとても順調に進んでるのも嬉しい(*´д`*)

そろそろ次回のバージョンアップもありますし
しばらく放置してたってのもあるので
久々にアルタナミッションを再開しました。

正確に言えば『手伝ってもらって進むことができました』。
LSメン、フレにはいつもお世話になっております(*´д`*)

一応ミッション系なので折っておきやす。


アルタナミッション 黒き奸計の尾

何気なくここらへんまでは進んでいました。
フィールド戦闘で、ちょっと人数いりそうな臭いだったので放置してたんですけど
結局突撃したときは

構成 忍侍赤赤

4人(´・∀・`)

出てくる雑魚を赤1プガ寝かし赤2は戦闘補助、忍侍でボス集中。
とゆー感じで約2分でした。

もうちょっと真面目に調べておけばよかったス。

ここまで進んでる人は分かると思いますが、クリア後イベント
ヴァーンの埋まりっぷりは酷いガニマタでした。
そりゃもぅ召喚忍術なんて足元にも及ばないほどの開きっぷり('д')



アルタナミッション 囚われの迷宮で

こちらはどうやらソロも可能との調べだったので
のそのそと侍単品で向かってみました。

月を撃たない侍

構成 侍/踊

ボムを完全に放置して、火薬が足りない時はゴブリンから。
マップも調べずにガンガン爆破しまくって突き進んでみましたが

ダッシューズは不要でした

十分な余裕を持ってクリアできました。
敵(ゴブリン)の強さは楽くらいでしょうか(゜д゜)
それくらいが倒せるジョブなら十分クリア可能な感じですた。



アルタナミッション 禁断の口

MPを持て余す首共

構成 赤召(Lv70)

ナ赤で行こうとしてた所に
『召喚のほうがMPあるんじゃない?』と言われて
すっかりその存在を忘れていたボク前衛。

ここではリリゼットvsケット・シーの一騎打ちを見守るプレイ。
MPは食事込み1200.1100くらい。
赤召でケアルをぶち込んで眺める、といった方法で開始。

一騎打ち

後半まで回復だけとばしまくって
残り1割って辺りで撮影しに向かって

カウンターで2人揃って寝てしまう悲劇。

それでもキツいことは無く、見事に勝利してやりますた。
安全にいくなら遠方からケアル時だけちょっぴり前進、くらいで
ほのぼのと見守ってあげることが出来ると思います。

これでミッションは実装分完了。
記憶共々次回パッチまで【準備完了!】

目指せウォークオブエコーズ

そういやどこぞの空ミッションぽい雰囲気してますね。
まさかじゅうはtゲフンゴフッ








アルタナミッションは過去3国クエストも進行のトリガーになってまして
どこか1つでもしっかり進んでおかないとミッションも進まない!すすみにくい!
ですが、3国とも水晶大戦時に起きた事をクエストにしており
なかなかシリアスな展開がFFらしさを出している気がします。

お気に入りはウィンダス
大戦時を振り返っても、最も市街戦の多かった場所ですね。
それだけに現代からは想像もできない程の展開が待ち構えてますし
イベントの作りっぷりにはライターに報酬出したい位気に入ってます。

お前はどこのお偉いさんかと。

一応全てに手を付けていまして
サンドリア9 不慮の援軍
バストゥーク10 囚われし者
ウィンダス10 星月、その姿は

の戦闘直前まで進めておきました。

ウィンダスいいなぁ(*´д`*)なんかずるいなー
サンドリアはマゲヴァーン2競演(*´д`*)モンブロー以来だー
バストゥークは(*´д`*)ちょ、アニキ!

こんな感じ。

その中でも戦闘系だったのは

ウィンダス9 光の記憶

ごえいするんにゃー!

親ミスラ子ミスラを指定ポイントまで護衛するクエスト。
進行先にはヤグード、ゴブリン、カニが複数配置されているので
それを程々しばきあげる方向で

構成 竜(s赤)赤

1匹目のゴブリンで爆弾自爆食らってウヒョー!みたいな事がありましたが
それ以外は特に問題も無く(´∀`)




なんとかパッチ前までに1つでもクリアしておいて
来るべきミッション再開に追いつきたい所デス。

ちなみにミスラ親子は~まぁ分かる人には分かりマスネ。
子供の方は現代でも会えたりします。



さぁもうちょっとがんばるぞーヽ(`Д´)ノ

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