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師範は麺もこねれない

はいどうも、調理師範のふーです。

新レシピきましたねー・・・しかも特殊合成つき。



ポイント貯まってねぇぇ!!!



とゆー訳で、しばらくの間はコツコツと指定生産しまs


今日もしっかりこなしてきました。
今回のバジョナッポでは装備やらENMやらMaatやr様々なモノが増えましたが
ワタシは調理だけに集中しようかと思います。


スキルはちょと低めですが師範ですし
何より様々なジョブの方に納得するものを食べて貰いたい。



よーく考えよ~♪ おかn(ry



です。



で、早速ウィンに飛んで指定生産やってきました。

開始前ポイント約6000。
@24000貯まればだいじなもの 麺合成貰えます。



今日(日付で言えば昨日になりますg)はサンドリアティーを依頼されました。これも今回指定生産になったレシピ。


サンドリアティー 上限70 印可レシピ
(炎) セージ ウィンダス茶葉 メープルシュガー セルビナミルク 蒸留水



NQだけだと1日の納品ポイント満タンまで16.2回かかります。

各特産品売り場に行って食材を買い

料理は愛情!


合成回数17回、失敗1、HQ1、NQ15で納品してきました。
これで合計10000、あと20000ですy(´∀`)





んで、今回新しく増えた『麺』

まぁパスタなんですけd

これから先、きっと蕎麦とかうどんとかラーメンとか




脳内妄想広がります。






(*´Д`*)~*









Σ(゜Д゜) はっ!!








さ、さて、話戻して今回のパスタですが
個人目的も兼ねてレシピ残しておきます。


★ネロディセピア(要麺合成)
【炎】:マウラのにんにく、ブラックペッパー、オリーブオイル、ホーリーバジル、スパゲティ、ワイルドオニオン、ミスラントマト、コーンカラマリ

☆ボンゴレロッソ(要麺合成)
【炎】:カザムがらし、マウラのにんにく、ブラックペッパー、オリーブオイル、スパゲティ、ワイルドオニオン、ボンゴラ、ポモドーロソース

★ペスカトーレ(要麺合成)
【炎】:マウラのにんにく、スパゲティ、サンドフィッシュ、グリモナイト、ゴールドロブスター、シャル貝、ポモドーロソース

☆ペペロンチーノ(要麺合成)
【炎】:カザムがらし、マウラのにんにく、オリーブオイル、岩塩、スパゲティ、ミザレオパセリ

★カルボナーラ(要麺合成)
【炎】:マウラのにんにく、ブラックペッパー、オリーブオイル、スパゲティ、セルビナミルク、ストーンチーズ、鳥の卵、野牛の干し肉

☆ボスカイオーラ(要麺合成)
【炎】:マウラのにんにく、オリーブオイル、スパゲティ、オドリタケ、キングトリュフ、ワイルドオニオン、サケビタケ、ポモドーロソース



<必要素材合成>

★野牛の干し肉
【氷】:乾燥マージョラム、岩塩、野牛の肉

☆ポモドーロソース
【水】ローレル、ブラックペッパー、オリーブオイル、岩塩、ホーリーバジル、ワイルドオニオン、ミスラントマト、ミザレオパセリ

★スパゲティ(要麺合成)
【水】:岩塩、デュラムセモリナ粉



抜粋 したらば調理スレ【野菜炒めを】調理58【食べさせろ】





色々書いてますが、ここでは1つに的を絞ってざっくり原価を見てみましょう。
(4/21uchino鯖基準、価格は個人差あり、大雑把に計算します)

カルボナーラ
【炎】:マウラのにんにく、ブラックペッパー、オリーブオイル、スパゲティ、セルビナミルク、ストーンチーズ、鳥の卵、野牛の干し肉



スパゲティは合成で作ると1個だけ
よって、粉1800+岩塩14+水クリ100

この段階で約2000

野牛の干し肉が野牛の肉4000+乾燥マージョラム45+岩塩14+氷クリ100

ここで+4160

そこに各素材で+600


合成するとNQ2個出来上がります。



よって1個あたりの原価は




約3400!





高えェェェェェ!!!1






1D40000とか越えちゃいますYO!!






効果アレコレは不明点多いので、現行の調理スレから見ていただくとして

この値段で原価です。

ここに割れ時の出費、指定生産、いくらかの儲けをあわせて競売に食事が並びます。
ワタシは回転の早いモンはサッパリ作らない(自分用や依頼のみ)ので、私的には素材狩りの方が儲かったりします。

どの合成品もそうですが、スキルがあるからと言って確実に出来る物ではなく
どんなにスキルが高くても5%(うろ覚え)は割れる判定があります。

それを踏まえた上での各職人さんの出品が、現在の競売価格になってると思うので
『高いたかい』と言っても、それを買うかどうかは個々の判断次第だと思っています。


ある程度の額つかないと、経済ブッ壊れますし(´ω`)


ボッタクリとか言わんでくださy  o...rz


コメント

食事アイテムに関しては全て消費モノなので難しいですよね(´・ω・`)
山串全盛期の調理はあまりに酷かったですが、
ようやく調理にも作る楽しみというか「用途に応じて」
という考えができるようになりました(´ω`)

でも装備品合成みたく恒久アイテムではないから、
どうしても単価の安さを求められてしまうのですよね(´・ω・`)

特にアイテム効果としてはステータス変化が主体なので、
どうしても効果高いが多く作られるとか・・・

どうしてもっと面白い効果を持つ食事アイテムはでないのでしょうね(´ω`)
一応イベントでダークドロップ( デジョン )とかありましたが
効果:コスチュームの食事とかないですかね(´∀`)
後、「食べたらLサイズになれる」とかw
遊び心を付与したアイテムは装備品や錬金術に集中するのは残念ですね(´・ω・`)
純粋に「効果:とんずら」の食事でるだけでも
調理の価値が変わってきます(´ω`)

調理の価値観が既に「安価合成」から脱却していることを
消費者が納得できる魅力的なレシピを期待します(´∀`)

まぁ錬金術とかぶる可能性もありますがww
2005-04-22 10:08 | Farce #- | URL [ 編集 ]

パスタ系は
防御UPまたはダメ%カットらしいです

ナイトにはいい食事かもしれませんね
見る限り高すぎですが・・・・

Farさんの書いてあるとおり
食事に面白効果があればいいと思いますが
きっと、アニマ合成になっちゃうでしょうね
デジョン効果のある食事なんていくらかかるか。。。。
あっていいものではありますが・・・
2005-04-22 10:31 | ○す #- | URL [ 編集 ]


トップ画像ってもしかして・・・・・
肖像権侵害だ~~~ヽ(`o´)/

とりあえずペペロンチーノでも作ってくれれば許してあげようかな  (・д・)y-~
2005-04-22 12:17 | えく~ #sSHoJftA | URL [ 編集 ]

Farce様>
今の食事はだいぶLvやジョブによって摂る物も変わったので、かなり満足です(´∀`)

現状でも『儲け』はあまり無いですけど、今のラインより値がガクンと下がると供給止まりそうな感じがありますわー(´・ω・)特にスシ



○す様>
粉使用の穀物料理なので、基本上昇はHP系ですね。
そこに肉使うか魚使うかで、攻撃・防御が追加になる・・・といった感じですかねー(・ω・)


お二方の話題に出てる面白効果は、やっぱりアニマ合成の部類になるんでしょうね(ノД`)
錬金士にジップロッ○作って貰って、そこにエンチャント!ストック数種の食事が!
・・・とか、あったらないいな・・・。



えく~様>
どもども(*'-')コメントありがとうございまする。
この表紙はエr♂に恋する【ネコ】を淡くひょうg

ンナワケネーダロ( ゜∀゜)つ)´д゜).・.゜ グホァ!!!

スキルは足りてるようなので、特殊もらうまでは我慢してくださいorz
2005-04-22 13:59 | ふー #aXwLYDtY | URL編集 ]

ナイトな私としては、パスタ系の効果が【興味があります。】

キャップによる食事の住み分けは出来てはいるものの、事実上食事は高めならタブナジア風、安価ならシャル蒸しと、単純2択になっています。

Farceさんの提案にあったアビ効果とか、サイズ修正といった効果はものすごい魅力ですよね~(=´∇`=)

錬金もたしなむ私的には 「それ系の効果は是非錬金にお願いしたい」 所ですが、もっとヴァナには遊び心 (と、普通に遊び) が欲しいと感じます
2005-04-22 16:10 | Cail #- | URL編集 ]

遊び心、いいですねぇ欲しいですねぇ・・・。

花火などの精製は1つの遊び心、だったのですかね(´・ω・)

2005-04-23 11:52 | ふー #aXwLYDtY | URL編集 ]

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